なんとなく三国志大戦3所感
2007年12月22日 ゲーム さて、実際にやってみて感じたことでも。
まずは魏。現在一番人気らしい。これが強い、というカードは無いように感じるが、全体的に強い。劉曄・李典・UC夏侯惇あたりは非常に使い勝手が良い。曹操入りが勝率高いらしいけど、曹操というより周りが優秀な感じ。まぁ魏が強い時って大体こんな感じではある。一つ一つはそこそこなんだけど、組むと異様に強いという。司馬懿も最初は強いと思ったけど、相手に先がけできなくなったのは意外ときつい感じ。まぁそれでも強い一枚だとは思うが。
次に蜀。軍師法正の評価が高い高い。確かに長槍は強陣略とは思うけど、奥義が再起ってのもでかいかと。これが増援だったらここまで人気にはならなかったと思う。長槍が一番効果発揮するのって、自陣でのガン守りだからな〜。個人的に使い勝手の良さに驚いたのが徐庶。2では1位が使っていたものの、特別だと判断されたか3では武力アップ。このおかげでかなりデッキに入れやすくなった。個人的には趙累が変わったのがかなりの痛手・・・。関銀屏よりできる子だったのに。
呉。現在全然人気がないらしい。SR甘寧も強いものの、これだけで勝てるほどではないようだ。援兵も悪くはないし、浄化や転進もある。が、なぜに評価が低いかとなると、多分弓が弱いから。走射が加わったからだと思うが、弓ダメが減ったようだし乱戦に弱くなった。このため、ただ置いておけば良いわけではなく、絶対に乱戦させないようにする必要が出てきた。弓も走射を駆使して、テクニカルに戦う必要が出てきたわけだ。個々の計略を見れば決して劣ってないと思うので、韓当とかは捨てて弓兵を減らした方が可能性が見えるような。
最後に群雄。ぶっちゃけ一番変化が大きく、まだ手探り感はある。陥陣営や完殺系は強計略には間違いない。しかし、妨害系はどうしても主軸たり得ないし、陥陣営も相手によっては詰む。他にも復権した毒などもあり、これからの研究が待たれる勢力か。
今回伏兵ダメージが上がったため、デッキに1枚できれば2枚くらいは伏兵が欲しい感じだ。伏兵があるのとないのでは、開幕が全然違う。
前も書いたけど、やはりカードの少なさは致命的なので、できるだけ早急に追加して欲しいところかな〜。
まずは魏。現在一番人気らしい。これが強い、というカードは無いように感じるが、全体的に強い。劉曄・李典・UC夏侯惇あたりは非常に使い勝手が良い。曹操入りが勝率高いらしいけど、曹操というより周りが優秀な感じ。まぁ魏が強い時って大体こんな感じではある。一つ一つはそこそこなんだけど、組むと異様に強いという。司馬懿も最初は強いと思ったけど、相手に先がけできなくなったのは意外ときつい感じ。まぁそれでも強い一枚だとは思うが。
次に蜀。軍師法正の評価が高い高い。確かに長槍は強陣略とは思うけど、奥義が再起ってのもでかいかと。これが増援だったらここまで人気にはならなかったと思う。長槍が一番効果発揮するのって、自陣でのガン守りだからな〜。個人的に使い勝手の良さに驚いたのが徐庶。2では1位が使っていたものの、特別だと判断されたか3では武力アップ。このおかげでかなりデッキに入れやすくなった。個人的には趙累が変わったのがかなりの痛手・・・。関銀屏よりできる子だったのに。
呉。現在全然人気がないらしい。SR甘寧も強いものの、これだけで勝てるほどではないようだ。援兵も悪くはないし、浄化や転進もある。が、なぜに評価が低いかとなると、多分弓が弱いから。走射が加わったからだと思うが、弓ダメが減ったようだし乱戦に弱くなった。このため、ただ置いておけば良いわけではなく、絶対に乱戦させないようにする必要が出てきた。弓も走射を駆使して、テクニカルに戦う必要が出てきたわけだ。個々の計略を見れば決して劣ってないと思うので、韓当とかは捨てて弓兵を減らした方が可能性が見えるような。
最後に群雄。ぶっちゃけ一番変化が大きく、まだ手探り感はある。陥陣営や完殺系は強計略には間違いない。しかし、妨害系はどうしても主軸たり得ないし、陥陣営も相手によっては詰む。他にも復権した毒などもあり、これからの研究が待たれる勢力か。
今回伏兵ダメージが上がったため、デッキに1枚できれば2枚くらいは伏兵が欲しい感じだ。伏兵があるのとないのでは、開幕が全然違う。
前も書いたけど、やはりカードの少なさは致命的なので、できるだけ早急に追加して欲しいところかな〜。
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