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3月15日|TV
なんとなく液晶テレビ

 買うのは来年でいっかー、と思っていたのですが、何か買ってしまいましたw大きさ的に32くらいが限度なので、これ以下のサイズを電器店に行って眺めてみました。
 カタログスペック厨なのは否定しませんが、実際みてもスペックどおりというか、ソニーの新型が良かったですねぇ。つーか散々32型くらいなら、フルHDもハーフHDも変わらないとかメーカー言ってましたが、どう見てもはっきり違うとしか。
 で、実際売れ筋らしく近所のヤマダだと二ヶ月待ち という返事が。さすがに待てないということで、ネット通販を検索。ここでもブラックは人気らしく結構無い店が多かったです。色ごときでそんなに値段変わるのも馬鹿らしいので、ホワイトで妥協することに。
 まぁ世界的にどうなのか知りませんが、せまい日本でそんな大きいテレビばかり売りつける姿勢はどうなのか、はなはだ疑問でしたが結構手頃なサイズを求めている人も多いと思いました。
 3Dは多少気になったのですが、メガネ付けるの面倒ですし、出始めはどうせ高いということもあり、とうとう液晶テレビを買ってしまいました。
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3月7日|ゲーム
なんとなく三国志大戦

 知勇一転大会は傾国とかも使ってみました。…けど無理だよね、うん。サジ先生、内部処理的に武力値を見るんだもん…。
 まぁ普通に蜀大会だったかと。頂上は割とオリジナリティがあるデッキでしたが、蜀単の方が強い印象はあります。
 ある程度玉璽をかせいだところで、最近絶不調の通常全国へ。 前だし求心最高や!大徳なんて初めからいらなかったんや!
 まぁ使用率一位なので、当然ですが呉とよくあたるため、蜀デッキで勝てなくなってしまいました。呉を使った時、前だし求心とあたると絶望感しかなかったのですが、いやー楽だなぁ対呉戦。曹操が焼けないのがかなり強みです。これが劉備だと余裕でほぼ即死に追い込まれるのですが、曹操なんてそもそも赤壁で狙ってきませんしね。その他の単体強化も曹植先生でしのげますし、かなり楽です。蜀だと焼かれ、大胆をしのぐのが大変で、バリバリもきつい…とロクな目に遭いませんでした。
 なんか称号もらえると良いな…。
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3月3日|ゲーム
なんとなく「1.5コスト以上限定!知勇一転大会!」

ふぅ、やっと風邪も完治。結構長かったなぁ。
さて、久しぶりの局地戦です。戦国大戦も発表され、終息に向かっていますがまぁぼちぼち続けようかとは思います。
すでに検討されている通り、蜀は強いでしょう。大徳は安定というだけで、スペックは物足りないですが、スーパーエース諸葛亮さんとかハイスペック目白押しですからね~。諸葛亮、龐統、徐庶の三軍師が軒並みハイスペック。蜀デッキなら諸葛亮は入れない理由がありません。逆に2コスト以上はそれほどパッとしないのですが、大徳で安定ですかね。
魏もなかなか強そうです。司馬懿を筆頭に郭嘉などもスペック良好です。曹操も悪くはないのですが、4枚を強いられるのできついかも知れません。1.5コスト層では蜀に劣るものの、2コスト以上では司馬懿、鄧艾と極めて優秀なカードがあります。
呉は元々の高知力が1コストに偏っているため、なかなか微妙です。呉ならではの強いカード、というのがパッと出ないんですよね~。スペックは司馬懿と互角の周瑜とかはありますが、知力6の赤壁はどうなんでしょう。しかも、周瑜くらいしか良さそうなカードが無いという。援護兵が武力1だとすると、今回呉はお疲れさまでしたになるでしょうか。
群雄。元々脳筋が多いため、微妙感が漂います。一部、李儒とかはいますが主体にするのは…。可能性があるのは飛将くらいでしょうか。2.5がネックですが、その他は今回のレギュレーションには向いていると思います。知力10だからダメ系で落ちませんし、雲散も多分いないですしね。
漢。2コストは盧植あたり強そうなのですが、肝心の1.5が普段と逆にネック。特に槍はかろうじて陳琳が武力7に。他は軒並み6以下です。まぁ2コストの選択肢が事実上皇甫嵩か盧植かになりそうなので、どちらを選ぶかで他のパーツもある程度は決まってくることになるのでしょうか。
今回単体強化が活躍できそうな気もするのですが、徐庶を無視できるくらい知力が高く強い単体強化となると何があったかな…。

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2月25日|日常
なんとなく風邪で死亡

くぅぅ…
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2月21日|ゲーム
なんとなく戦国大戦

 出ても不思議はないと、ずっと思われていた戦国大戦がついに発表されました。個人的には一番どうなるか疑問の勢力分けがどうなるか気になります。思っていたのは地域分け。これが一番あり得るかなぁ…。大名家分けだと、マイナー系死亡なので、無いとは思いたいです。
 しかし、ちらっと見たカード絵がまた三国志大戦そのまんま。まぁイラストレーター被ってるでしょうから、当然といえば当然なのですが。
 三国志大戦もついに終焉が見えてきたみたいですね~。
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2月16日|スポーツ
なんとなく日本代表

 東アジア選手権でかなり手ひどい結果でしたが、監督は続投が決まったようです。まぁあと数ヶ月なので、今更変えるのは確かにあまりメリットは無いのでしょうが、結果が出なかったらどうなるんでしょうねぇ。
 個人的に思うのは、良かった昔と比べて駄目に見えるのは、攻撃のセンスというか崩しです。まぁ昔から点は取れなかったのですが、それでも期待させるシーンはありました。それが今の代表だと無いんですよね~。時代も変わるので、昔のサッカーが良いというわけでも無いかも知れませんが、結果も出てませんしね。
 どの国も強い時期と弱い時期はあるので、弱い時期が来ているといえばそうなのかも知れませんが、それだけでは無いのではないかと。
 とりあえず一つ悪いのは、Jリーグのフォワードに関してですね。日本人にあまり良い選手がいないので、外国人を入れる。それで日本人が育たない。なので、外国人…という悪いループになっていると思います。仕方が無いことではあるのですが、これではフォワードはなかなか育たない気はします。最近、Jで活躍した外国人が中東に買われていくようになりましたが、これは逆に考えれば、良いのかも知れません。
 あと思うのが、日本てまだまだ強い国ではないので、堅実な選手で固めても仕方無いような気はします。無難に動いてくれる選手は使いやすいかも知れませんが、外国との試合で活躍してくれることはほぼないかと。ジーコの時の加持のように、使い続けることによって力をつけてくる選手もいますが、今もそれが期待できるのは、サイドバックくらいかなぁ。攻撃で無難な選手いれても、本番のきつい試合だとだいたい何も出来ないんですよね~。
 ディフェンスのメンツは堅実とは言えないのに、攻撃陣が堅実なメンツってのが、今の日本代表の駄目な点を表している気がします。
 しかし、本番前にここまで不安にさせてくれる日本代表は初めてな気がします。まぁ前回も不安でしたが、今回ほどでは無かったような。
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2月13日|スポーツ
なんとなくバンクーバ

 地味に冬季五輪が始まりました。しかし、練習で選手が一人亡くなったんですねぇ。確かにリュージュは傍から見てても、怖いよな…。
 開会式も見たのですが、途中の巨大クマはゴジラを思い出しましたw個人的には舞台の仕掛けは凝ってるなぁと思いました。ただまぁ、ひたすら寒そうという印象が強くて、内容は少し物足りなかったかも知れません。
 当然、夏季より参加国は少ないのですが、結構練習できるの?って国も出てましたね~。
 とりあえず、健闘をお祈りしております。
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2月3日|ゲーム
なんとなくkhan wars

 なんとなくwebゲームkhan warsでもやってます。
Webゲームの良いところは、それほど時間を拘束されないことなのですが、このゲームはそこそこ拘束されたりw
 生産指定が一個しか出きないのが何気にきついですねぇ。あとWebゲームの中では比較的即時対応が求められたりしますので、その辺も忙しいでしょうか。
 各民族のユニークユニットが生産できるまでが長い割りには、あまり使えないような…。
 まぁまだ始めたばかりですし、今後どうなるでしょうか。
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1月26日|スポーツ
なんとなく契約更改

ば、馬鹿な!GGの更改が終わったなんて!GGの更改はキャンプ入ってからが本番じゃないのか~
 今年の西武の契約更改はかなり荒れたのですが、最難関のGGさんはほどほどで終わってしまいました。越年は当然のことなので。
 5人も残っていた阪神ですが、あと2人まで来た模様。今年一番阪神が荒れているのですが、全然表で交渉しないんで、面白くもなにもないんですよねぇ。
 今年は去年よりは面白発言もあり、楽しめたと思います。「僕はブルペンのエース」とか「盗塁はホームランと同じ価値がある」とかはなかなかニヤニヤできました。
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1月24日|ゲーム
なんとなくなにもないという

 …何もないよなぁ。まぁ今大航海時代では、投擲上げでもやっているのですが、冒険職だと結構な冒険経験値も入るようで。で、この計算式が独特で、海事経験値はレベルが影響。冒険経験値はどうもHPが影響してる模様。このため、レベルだけ高くてHPが低い敵だと、海事経験値はそこそこ入っても、冒険経験値はさっぱりという結果に。逆にHPが高い敵だと冒険経験値は入っても、レベルが低いと海事経験値はさっぱりに。冒険経験値を稼ぐためには、HPが多い敵と戦わねばなりません。結構きついんですけどね、これ。
 まぁせっかくの遺跡探検家なんで、投擲あげてダンジョン挑戦ですね。
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1月15日|ゲーム
なんとなく3.51B

 うーんデッキが決まらないw
 適当に組んで試してはいるんだけど、もう一歩なにか欲しい気はする。
 R周瑜が2位なんで、その対策抜きには考えられないのは少し窮屈かなぁ。今日は一回も当たらなかったけどNe!
 黄忠と王悦の組み合わせは悪くはない。しかしSRの方は言われているように、何の効果も無い弓強化は微妙ですなぁ。どうせ城門にぶっこむんだったら、Rの方で良いということになるのかも。…と思ったらRの方属性人じゃないかorz
 まぁ今は試行錯誤の段階ですかねぇ。
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1月10日|ゲーム
なんとなく新春局地戦!2010年10コスト大会!

 てことで、ちらっとやってきました。
 考えていたのは一応3種。火事場系、乱系、魏地単の3種。
 火事場系、まったくダメwデッキの良し悪しはともかく、全く運用がなってませんでしたね~。これは結構慣れが必要かも。動画とかもみているのですが、実際に自分で使うとなるとなかなか難しいですね。
 乱系。気炎撃呂布を絡めてみたのですが、相手もこちらのイヤなことを当然のように狙ってきますね~。やはり呂布以外2コス以上がいなかったという構成もまずかった気がします。
 一番勝てたのが、魏地単デッキ。元々せっかく引いた城内水計を使うために考えたのですが、10コストバージョンに向いてそうだったので、デッキを構築してみました。
 いくら柵が三枚あるとはいえ、総武力かなり低かったのですが、それなりになんとかなりました。ただ、たまたま当たった相手が良かった感もありますが…。城内水計よりもむしろ、普通の水計の方が活躍したというあたりもなんとも…。
 しかし、やはり7枚とか無理ですねw自分が混乱してしまいます。今は多枚数の魅力が落ちてますし、普通に5枚とかで組んで、操作の精度を上げた方が勝てる気はしました。明日行くようなことがあれば、違うデッキで臨んでみたいと思います。
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1月6日|音楽
なんとなくUSB-101とSM-SX10

 このような場末の日記を読んでくださっている人から、リクのようなものが来たので、試してみました。
 普段はUSB-101からDACにつないで、SM-SX10のアナログ入力という流れなのですが、今回はUSB-101から同軸で直接SM-SX10につないで聞いてみることに。
 う~ん…。以前SM-SX10のデジタル入力を使ったことはあるのですが、その時感じた印象と変わらないですかね~。とにかくそっけない。味付けがないと言えば聞こえは良いのですが、なにかこうパサパサ乾燥した印象を受けます。
 USB-101の特徴として、インフラノイズの味付けがあるのですが、その味付けを削いじゃってる感じですかねぇ。私としてはSM-SX10はDACを通して使うものという認識です。
 クロックを搭載したSM-SX10は高解像度、ハイスピードで小気味よく鳴らしてくれるのですが、そこに彩りを添えてくれるのがDACだと思っています。
 機器もつなぎ方によって、色々鳴り方が変わってくるのも、オーディオの楽しみだと思います。気分展開につなぎ変えてみるのも、新鮮で良いかも知れません。
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1月4日|日常
あけましておめでとうございます

…今更?w
なんとなくtwitterでも初めてみる。
そんな余裕あるのかなw
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12月30日|日常
なんとなくうさぎ

 昔話、童話等でうさぎは良く出てくるけど、狡賢い感じにされていることが多い。
 しかし…実際のうさぎってすごくバカだよね?
 実際のうさぎの行動を見ると、かなりおバカなことをしている。一体どの辺からうさぎがあんなキャラ付けされたのか、少し興味がある。顔の感じと飛び跳ねる敏捷性からなのかなぁ。
 そんなどうでも良いことを考える年末の日でした。
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12月26日|ゲーム
なんとなく3.51B

 バージョンアップして、数日経ちました。
 割と大きな変更としては、低コストの攻城力低下でしょうか。ワラの強い要因として、多枚数の攻城が止めにくい、というものがあったのですが、低コストの、特に騎馬が本当に雀の涙の攻城力になりました。
 で、使用率を見てみると…周瑜か
 なんと4位にいやがります。幅が減少したものの、長さが長くなったことにより、防衛時には強くなりました。羅憲さんは徐々に使用率が落ちていっています。ぶっちゃけあのスペックで計略が強くないなら、使う意味もなく他のカードに切り替わっていくと予想されます。
 蜀メインだと本当にどうしようもない、屍はカウントが短くなったおかげで、使用率は伸びていないようです。対策をすればどうにかなることが殆どなのですが、屍に関しては蜀だとホント無理ゲーなので、これは良かったかも。ただ周瑜も別に得意になるものでもないので、この辺は悩むところです。まぁ確かに城門に高コストぶっこみが流行りそうなところで、そのメタになる周瑜が人気になるのは理解はできるのですが。
 まだバージョンアップしたばかりということもあり、バラエティにとんだデッキを多くみます。この辺がバージョンアップ後の楽しいところでしょうか。
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12月17日|コンピュータ
なんとなくGoogle 日本語入力

 やっと64bit版が出たのでインストールしてみました。
 なるほど、確かに異様なほどの単語変換能力はさすがの一言ですねぇ。他のimeだと絶対変換しないような単語まで変換してくれます。
 ただ、ゲーム関係に使うには使い勝手が悪いです。そもそも使えないものもありますし、使えても変換するときに変換候補を表示してくれません。これはさすがにきつい。
 あと漢字の検索機能もないので、見つからない漢字を入力するのは大変だと思われます。
 文節の変換も少し苦手な印象を受けました。MS-IMEやATOKと比べても、文節の区切り方などでストレスを感じることがありました。
 冒頭に書いたとおり、単語の変換能力は素晴らしいものがあるものの、その他の面の使い勝手が悪く、まだメインで使おうとまでは思いませんでした。これから先進歩するのであれば、メインで使うときが来るかも知れません。まぁ無料ソフトですし、期待しすぎるのも酷というものでしょうか。
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12月13日|ゲーム
なんとなくエルオリエンテ

 ゲゲェー!造船R16!\(^o^)/
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12月9日|コンピュータ
なんとなくWASAPI

 Vistaから導入されたものに、WASAPIというものがある。これは今までのWindowsのDirectSound代わるものとして、作られた。
 一般にWindowsのミキサーの質は悪いとされ、オーディオ分野においてはASIOなどが用いられてきた。ただASIOは別に音質を上げるものではなく、実際私が聞いても音質の差というものは、さほど感じなかった。
 そこでWASAPIだけど、こいつを使うと音質がかなり上がって聞こえた。以前も書いたように、FoobarでWASAPIを通すと、それだけで音質がガラッと変わったのだ。WASAPIがすごいのか、単に今までが駄目だったのかは分からないが、WASAPIはWindowsで音楽を楽しむなら、個人的には必須に思える。
 最近はulilithも対応したようで、WASAPIの良さについて書かれているところも多く目に付くようになった。個人的にFoobarはあまり好きではないので、ulilith対応はありがたい。
 PCオーディオを楽しむなら、Vista以降はもはや必須という感じになってきた気がする。
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12月5日|スポーツ
なんとなくワールドカップ抽選

 そういや、ワールドカップの抽選があったんですねぇ。
 なんか日本厳しいグループって書かれてますが、トータルで見れば平均的なグループなような。日本のいるグループEより楽なグループって開催国枠のAと異様に楽なCくらいしかないかと。Bが同じくらいですかねぇ。ポット2以外で日本が勝ちやすい相手というと、アルジェリア、スロベニア、スロバキア…ギリシャくらいか。いやーCはヒドイなーw
 間違いなくGはきついグループですが、またコートジボアールか 。ポットの関係上、コートジボアールが入るから激戦区になるとも言えるのですが、それしてもコートジボアールも運がない…。
 ブックメーカーの一番人気はスペインとか。スペインか…。いや確かに今が絶頂期なのは間違いないのですが、せめてヨーロッパ開催ならまだしも、アフリカ開催で優勝するビジョンが私には見えませんw
 優勝候補って言われたら、普通にブラジルとかになるのでしょうか。試合内容は批判されているようですが、堅実にほぼ負けなしで来ているようですし。
 まぁクジに関してはこんなものなのではないかと。
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